暗黑三狩魔猎人,怎么让卫哨无限散弹而不消耗憎恨?
暗黑三狩魔猎人,怎么让卫哨无限散弹而不消耗憎恨?
我看美服有用卫哨无限散弹憎恨还慢慢涨而不是下降,而且也没看他用多重射击,多重射击只挂在它的技能键上,也没看他人物用过这个技能!!!!!我用卫哨散弹必须用主动技能多重射击才能用,肿摸情况?你看到的无限XX是上个版本的事情了,当时猎魔人哨塔不需要使用技能就可以自动使用你的憎恨消耗技能,现在是修改过了的,必须使用憎恨消耗技能才能让箭塔攻击奥谢谢啊虽然我很聪明,但这么说真的难到我了
暗黑3猎魔人bug怎么用
猎魔人被动技能主要有增加人物属性、提高人物伤害、增加憎恨上限、降低戒律消耗、作为符文的补充或强化并与符文一同对主动技能进行加强等作用。
其重要性在某种程度上较之主动技能毫不逊色。
那么,接下来我们就与大家一起,对猎魔人的全部15种被动技能进行一番了解与分析。
猎魔人技能说明、解析(包括技能选择、搭配)与评分:暗黑3猎魔人被动技能选择搭配说明与解析战栗狩猎需要等级:10每隔10秒让你的下一次普通攻击会使目标定身,持续3秒。
头三个恶魔还没倒地就已经死了,至于其他家伙,可就没那么幸运了。
”——弗兰德队长。
巴士解析:战栗狩猎这个技能比较废柴,因为极少会有玩家使用普通攻击,大部分猎魔人玩家都或许还不清楚如何才能进行普通攻击。
在这里对此向大家说明一下,所谓普通攻击有两种实现的可能:第一种是你的憎恨值用光之后依旧使用该技能时所射出的白箭;第二种则是你将动作条上某主动所在栏位中技能取消掉,再点击该栏位对应的按键时打出的伤害便是普通攻击。
即使是在低等级阶段,也极少会有玩家不使用技能,而在普通模式中即使装备再烂,用光憎恨的情况也并不多见。
所以战栗狩猎这个技能无论在哪个方面都无法获得高分,属于滥竽充数的被动技能。
评分:暗黑3猎魔人被动技能选择搭配说明与解析战略优势需要等级:10当你使用腾跃、烟幕或回避射击的后空翻时,移动速度提高60%,持续2秒。
总是胜之不武。
巴士解析:虽然同是10级解锁,但同战栗狩猎相比,战略优势这个技能则有着超强的性价比!腾跃、烟幕与回避射击为猎魔人提供了无与伦比的机动性,也增加了更大的生存几率。
而在配合了战略优势之后,上述三种技能的优势则更加得意显现。
因而,战略优势是确保猎魔人存活并轻松完成风筝的关键所在。
评分:暗黑3猎魔人被动技能选择搭配说明与解析复仇心切需要等级:13当生命之球治疗你时,你的憎恨值上限提高25点,此外还可以获得20点憎恨和2点戒律。
“凡是会流血的东西都得杀死,慢慢折磨这家伙吧。
”——老练狩魔猎人灰疤。
巴士解析:复仇心切在Solo喽啰多的BOSS时可以为猎魔人提供不错的续航能力,但也因此受到一定局限。
某些BOSS与某些阶段,这个技能的作用几乎等于0,例如彼列的P2等。
所以我们建议玩家针对不同的情况选择使用。
评分:暗黑3猎魔人被动技能选择搭配说明与解析沉着狙击需要等级:16只要10码内没有敌人时,造成
暗黑3箭塔如何发射集束箭
如题,在视频中看到箭塔也能发射集束箭,需要哪些装备?知道的达人说一下,谢谢核心装备是新的DH职业套装的六件套特效,让箭塔可以使用你当前装备的憎恨消耗技能,如果你在右键放了集束箭,那么箭塔也会以固定频率使用这个技能。
具体的使用频率和技能本身有关,战轮就比集束箭的使用频率高,这个是实测的结果,而不是所谓的固定5s一次。
要玩这个build,首先你能凑齐套装特效,然后得有宠物手,可以大幅提高宠物的攻击速度,最后需要一个额外+2箭塔数量的箭袋。
箭塔享受你所有的攻速/暴击/暴伤加成,在高T难度下可以保证专注躲避的同时依赖箭塔输出,效果你看过视频也就不需要我说了。
掠夺套装四件效果,你放集束箭箭塔就跟着放了。
但是注意你不能用链塔,只有这种塔是不会放技能的,其他塔都可以。
暗黑破坏神3猎魔人怎么降低消耗猎魔人输出消耗计算
输出计算需要计算器,你可以去凯恩之角找一个,关于降低消耗,现在输出都是有节奏感的,也就是A几下,然后再用技能,然后再A,再用技能,这种,我拿多重流举个例子,多重流DH的毕业装备(好像是杨工或者箭袋)有个减少多重射击消耗百分之几十,这就能减少消耗,还有就是复仇这个技能,多重流基本都是无缝衔接复仇,而复仇技能有个符文效果是在复仇效果内每秒恢复一定量憎恨,平A选的闪避射击符文也是回复憎恨的,这样有节奏的打起来可以不间断的输出闪避射击-出手干净利落不拖沓。
至于选择[凝神射击]还是选择[硬化护甲],主要还是看你的生存压力和操作,85生存压力不大所以我选择凝神可以更好的覆盖天鹰。
扫射-首选[暗影游移],散件的扫射的作用是保持太极和穿怪,其他符文都会导致移动速度降低,没有考虑的意义。
复仇-[黑暗之心],50%减伤,同样没得选。
有人选择头带复仇头,符文选回憎,其他地方找足cdr。
我只能说浪费词缀,舍本逐末。
刀扇-[弹无虚发],刀扇必然选单次伤害最高的符文,至于那个cd在16秒一圈的全能面前根本不是个事儿。
烟雾弹-这里有一个分歧,有人选择[迷雾弥漫],有人选择[独门烟幕]。
从我个人角度讲,你有格子带蓄势待发,戒律就不是很缺,一、5秒烟雾容错率相对更高,我个人实战经验也是如此,所以我选择一、5秒烟雾弹。
蓄势待发-[集中心智],这个没什么好说的,回的最多当然选他。
如何快速降低你的血量到25%以下以及控制血量进门以后观察怪物类型,有精英那是最好的,站在电球、强毒等技能上,血量下50%以后就要准备按烟雾弹了。
如果没有精英就和小怪贴身,然后扫射一点一松,降低要塞盾的刷新速度。
看血量差不多赶快烟雾弹闪人。
画面变红以后大概还要掉个5~10%的血才能触发清水特效,所以这时候眼疾手快看一眼面板,如果变成大几百万就证明成功了。
、关于血量的控制,由于有些图怪物伤害略高于你的要塞弩刷盾速度,因此当血量在1~5%左右的时候就很容易导致春哥触发,这时候尽量找一个血球吃一下,一个血球大概回10%的血量,因此吃一个血球可以保证你既能持续触发清水也能保证相对安全的生命值。
也就是说,尽量把自己的生命保持在10~20%之间是比较稳妥的做法。
怪物和地图的选择除了常见的刀爷不洁海、尸魔海,怪物的选择倾向于小体积+高密度,很多怪可能单怪进度一般,但是配上大图+高密度。
在清水大
暗黑3二、4猎魔人套装地下城怎么打猎魔人套装地下城通关打法攻略
暗黑3猎魔人套装地下城通关打法攻略一、娜塔亚的复仇基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀200只怪物主要目标:不要把憎恨消耗殆尽主要目标:在90秒内保持复仇箭雨效果不中断已知线索:残日之盟:工作完成了,它正在真神教纵火烧毁的教堂等着人们进入。
-奈莎姐妹可能地点:A1,沃桑小教堂地窖门口二、邪渎精华基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀320只怪物主要目标:以单次多重射击命中20个敌人,共6次主要目标:不让戒律下降到50%以下已知线索:沿着小径一路往南的路途上,我杀了无数的沙漠巨蜂和拉库尼,而当小径转向西方时,把传送门放在老旧废弃的货车附近。
现在我正继续向西前进,要去市场买点酒。
可能地点:A2,凄风苔塬(卡尔蒂姆城外的峡谷)三、暗影装束基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀112只怪物主要目标:以强化过伤害的刺穿连续击中20名不同的敌人,共5次主要目标:使用暗影之力缓速45名不同的敌人已知线索:残日之盟:一路上比我想像的还要艰辛许多,不过我还是让传送门就位,并且打开它了。
就在往要塞心脏地带的路上。
-连恩弟兄可能地点:A5,混沌要塞叁层四、掠夺者的化身基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀125只怪物主要目标:在挑战期间,同时保持至少3座卫哨箭塔同时启动主要目标:不让任何敌人进入近战范围已知线索:在桥梁和路口之间找到一座恶魔弩炮。
然后我继续往路口前进,直到发现一座下面全是岩浆的平台,而那就是传送门的所在地。
可能地点:A3,血腥战场,投石车所在的地方
暗黑破坏神3狩魔猎人技能搭配
要选哪些技能?用哪个符文?技能搭配有很多种流派的,可以多种多样··也根据武器的变化而变化的我的习惯是如果用双手弩,左键追噬箭(第五个符文)或者缚锤弹(第五个符文或者20码的那个符文)。
右键集束箭(可以充分发挥双手弩的高攻击)如果用弓的话,左键同上,右键用元素箭(电球矢符文)或者多重箭(自由开火符文),用单手弩的话,左键同上,右键用元素箭(电球矢符文),因为单手弩攻速高,很多的还有吸血,利用电球的高HIT,可以回血,在低难度下可以打的很安逸··有一种战轮打法,就是把右键改为战轮(双生战轮符文)但是要求装备有减憎恨消耗的主动技能:腾跃(6秒内跳2次降低戒律消耗的那个符文··跑图比较好用,或者用击晕敌人的符文)宠物(加憎恨恢复的,蝙蝠)暗影之力(伤害减少35%符文)蓄势待发(最后一个符文)飞舞刀刃(第三个20码的符文)复仇箭雨(符文自己看着玩,感觉都挺可以的)钉爪刺(寸步难行符文)个人感觉主动技能里这几个最常用也最好用被动技能,战略优势(配合腾跃跑图神速,飞一般的感觉)暗影潜伏者(我用的电球,高HIT数暴击很多,戒律恢复的很快)··剑术专精(有哪个猎人不用这个???)这3个是我用的另外完美主义者,沉着阻击,穷追猛打(有用减速技能比如元素箭的冰箭的话可以配合这个)这3个我也感觉很好以上都是我根据我自己的情况得出的,你可以试一试望采纳·····PS:在PVP里猎人很强势的,努力吧骚年··左键一般设回憎恨技能:追箭+噬骨或,右键AOE类:电球或双轮或3X地雷,键盘上4个一般要有一个保命技能斗篷或翅膀,其他的自己根据装备配缚锤弹飞舞刀刃暗影之力3X地雷双防护塔蓄势待发剑术专精沉着阻击完美主义者各种流派的技巧,可以多种多样··武器和改变我的习惯手弩追咬,左箭头(第五符文),或绑锤壳(第五个符文,符文或20码)。
右集群箭头(你可以充分发挥手弩的攻击)弓,左同上,正确的元素的箭头(电球矢量符文)或多重箭(自由火符文)弩用一只手,左上向右的箭头(电球矢量符文)的元素,因为单手弩的攻击速度高,许多人都吸血,高电球HIT可以返回到血液中,低难度下可以扮演一个非常舒适··积累了庞大的战斗轮的打法是正确的(双利维坦“符文)但配备了减仇恨消耗主动技能:腾跃(6秒内跳低2倍戒律消耗符文··跑图是比较容易使用,或者击晕敌人
wow防骑仇恨问题
我想问下高玩,复仇之盾,正义之锤,审判,驱邪,奉献的仇恨值是多少,神圣之盾加仇恨么。
QS蓝不够用怎么办。
常常被人OT怎么办!我现在把石头都改成加力量的石头了,SP是耻辱+战斗大师7T六、1T六、五、武器恶形之刃,盾牌卡心。
但是我看到很多骑士都堆闪躲,恩,谢谢你了,我知道原因在哪了我命中不够!原本我不想说什么的,毕竟我也只是玩过惩戒,防骑的经验不多,但是有些忍不住,应为我最近也练了个骑士号。
传授点我个人的经验给你吧。
骑士被公认为群拉之王,而且仇恨稳定,这是无可非议的。
回答你地一个问题,关于技能仇恨的问题。
答:仇恨这个东西在WOW里是无形的,没有具体的表现,插件可以根据你的伤害和使用技能预估出你所造成的仇恨,一般都是比较准确的。
所以“复仇之盾”、“审判”、“驱邪”“奉献”等这一系列技能没有固定的仇恨,造成仇恨的多少就看你技能所造成的伤害加上技能特有的附加仇恨再加上正义之怒效果。
举个例子:你的对一个怪物使用“复仇之盾”+“审判”。
“复仇之盾”造成了1000点伤害,“审判”造成了2023点伤害的情况下,在你使用了复仇之怒的情况下,你所造成的仇恨值就大概为“1000+500技能附加仇恨值+2023+(1500+2023)*90%=6650。
如果你的队友这个时候对这个目标造成的伤害大于6650,那么他就很可能会OT。
注意:目标格挡、招架、躲闪、抵抗等总而言之是未对目标造成伤害或减少伤害的时候,是会减少或不会造成仇恨的。
第二个问题,关于蓝不够用。
答:这个问题是不必担心的,BLZ在把防骑设计为MT职业时,就已经考虑到了此类问题,毕竟骑士不像小德与战士那样小号怒气。
防骑回蓝的4大法宝“智慧圣印”“智慧审判”“庇护祝福”“灵魂协调”是绝对可以保证骑士的蓝的。
有时候小队或团队里还有其他职业可以提供回蓝。
第三个问题,经常被队友OT答:这个问题对于新手MT很常见。
我的分析主要为一、命中不够,技能用出去打不到目标,无法造成仇恨。
二、技能使用不合理,没有分清哪些是常用拉怪技能,哪些是提高仇恨技能,哪些是紧急拉怪技能。
(这点我可以解释一下,对于骑士来说,一般冷却时间短的,比如“审判”是常用的,CD好了就用。
“奉献”30秒CD,主要开它群啦,也是好了就用。
“驱邪术”是神圣系,对单体也可造成很多仇恨,尤其是亡灵,CD好了就用。
“复仇之盾”比较适合群拉的时候增加仇恨,可以
真三国无双OL武器研磨的流程
想买个极炉子研磨武器,但是从没磨过,想请教高手介绍下研磨的流程是怎么样的,还有前将军能磨到几级武器。
越详细越好,好的在给10分LZ你好!用极炉子锻炼武器分为2个方向。
一、给武器上属性,二、研磨武器一、给武器上属性,就是用丹药和极玉(极雷玉,极冰玉,极炎玉,极风玉)给无双上属性。
可以增加武器使用玉时候的概率,而且有时候不带玉的时候也能出现玉的属性。
举个例子,假设极冰玉的概率是80%冰冻对手,如果你的武器是5星5特冰属性,在对方没有抗冰属性衣服的基础上,几乎冰冻几率能达到95%以上。
如果你没有装备玉的情况下,你的武器是5星5特的话,你发动冰属性的概率是10~15%左右。
(以冰属性为例,其他属性都一样)(对于风,炎,斩,会提高属性的攻击力)给武器上属性,是根据武器等级的高低,来消耗丹药的数量,和概率的大小,等级越高的武器,成功上属性的概率越小,1极武器所用丹药为2个,2级4个,3级6个,4级8个,5级10个,6级12个。
所以说现在买1~2级的金牌武器,而且1~2级的金牌武器特比的贵,就是原因之一,就是消耗丹药的数量少,而且上属性的概率也比较高!二、研磨系统。
武器使用度在255次之后,可以用炉子为武器进行提高等级,但是有一条是不能改造武器的锻炼上限。
但是可以改造武器的各项属性。
举个例子,一般情况下武器的研磨是这样的一个过程。
你获得了1个1级金牌武器铁鞭,这个铁鞭你把武器各个属性都磨了4T,而且给武器也上了5星5特的冰属性。
这时候你就需要对武器进行研磨,你已经把这个武器使用了255次,你这个原有武器的锻炼值为1一、并且你没有改造武器的锻炼值上限(你改成12了,就不能研磨了,但是你可以改造武器的攻击上升值)。
这时候你就可以点炉子里的研磨,你可以把1级武器上升到2级武器,但是2级武器的使用度会变成0,你还需要把武器使用255次,然后在研磨成3级,以此类推,等研磨到5级的时候,武器的锻炼值会自动变为24段。
前将军可以研磨到5级武器,因为6级武器你无法用,所以你也无法研磨到,这跟你无法改造和锻炼6级武器是一样的。
游戏愉快!13d的话r3变17,r4变21,r5最低24,根据你官职研磨对应级别,你升校尉就能磨r2--r3了,255使用度升一次,就是说你研磨到r3后,武器使用度规0,重新255才能继续研磨成功率只看你技术和武器研磨等级,武器等级,和ls说的流通无
神庙逃亡2特殊能力干什么用的还有吃钱左上角特殊能力就会增加,是什么意思啊
第一个特殊能力是护盾,可以帮你抵挡一次障碍物的伤害。
只能抵挡障碍物,比如火,滚刀木等等。
第二个特殊能力是金币奖励,一次奖励50个,如果用钻石升级的话1个钻石可以增加到100。
但是只能增加一次。
第三个特殊能力是加速,就是使用加速能力。
第四个特殊能力是分数奖励,使用一次可以得到500分。
第五个特殊能力是强力磁铁,就是帮你吸金的。
第六个特殊能力是得到2个钻石奖励,前提是等级达到9级,就是要靠你做任务来完成。
除了第一个能力是初始的,剩下的要买人物才能拥有特殊能力,所有特殊能力可以装在任何一个人物身上但是只能装备一样,可所有人物装备同一种特殊技能,推荐加速能力装备在人物身上。
当你在游戏过程中,不断的吃金币,你的左上角吃满金币变成绿色的时候,双击你屏幕任何一个地方,都会变成你所装备的特殊能力,比如加速能力。
就会立刻出现吃了加速道具的效果。
最后祝你游戏愉快
上古卷轴4湮没详尽魔法效果有哪些?
这个都来看一下吧,说得很详细。
魔法效果用于一些不同方面:制作法术,药水,或者附魔武器,一些魔法效果可能会有限制(比如不能附魔或者不能自制法术),还有一些不能通过正常的方式获得。
这里的魔法效果主要是指法术的效果魔法效果的类型:攻击:用来打击敌人以及认为带有敌意的法术,在附魔中一般用于武器附魔防御:用来保护目标以及是无敌意的法术,在附魔中一般用于防具恢复:用来治疗生命所受到的损伤,恢复类型的效果不会被用于自定义附魔,当然有的内置物品拥有恢复类型的效果。
其它:既不符合以上三种类型又无敌意的效果毁灭系Destruction该类法术均为攻击类型伤害属性DamageAttribute基础耗魔:100。
0伤害[属性]M点持续D秒每秒降低目标的[属性]值M点,持续D秒(如果没有说明则持续时间为1秒)。
因此总伤害为M*D点,并且一直持续到属性被恢复效果恢复。
一、一般伤害属性效果不会在你的法术状态栏里显示(如同伤害生命一样),它会在你的任务数据栏用红字表示你被伤害的属性。
二、如果你能把NPC的力量降为0,他们将不能移动,这也能通过伤害速度来实现。
三、实际上,原版游戏是无法获得这类法术的,但是如果通过控制台或者MOD获得了这类法术,你还是可以在法术祭坛自制这类法术或者附魔祭坛附魔这类法术。
伤害体力DamageFatigue基础耗魔:四、4伤害体力M点持续D秒每秒降低目标的体力值M点,持续D秒,总伤害为M*D点。
受损的体力会以每秒10点的速度回复,直到满值,如果使用恢复体力的法术或药水能更快恢复。
体力低于0如果目标的体力值低于0,那么他会昏倒,直到体力值回复成正值。
因此,伤害体力是非常有效的控制法术。
但是将目标的体力降低到负值并不是一件容易的事,你也许需要使用复合和堆叠的手段来实现这个目的,比如使用削弱魔抗,然后使用伤害体力的法术,药水或者附魔武器堆叠,可以使目标的体力低于0。
这些法术比麻痹Paralyze要便宜很多,持续时间也更长。
但是从魔能的利用方面而言,使用吸取体力使敌人体力低于0可能会更好,因为它的基础耗魔更低,并且被受损的体力不会自动回复。
伤害生命DamageHealth基础耗魔:1二、0伤害生命M点持续D秒(未做说明则为1秒)每秒减少目标生命值M点,持续D秒,总伤害为M*D点,受损的生命可以使用恢复法术恢复。
伤害魔能DamageM
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