暗黑3 装备属性的加多少点伤害
暗黑3装备属性的加多少点伤害
你好!你的鼠标放到你的属性上,会有说明的,一点智力/敏捷/力量增加1%的伤害。
你要是说多少点我还真说不清楚。
拿敏捷举例,比如一把武器,带1000点敏捷,你自己有1W敏捷,那么这1000点敏捷对你的总体输出又10%不到的提升。
不同人物的主属性不同主属性会提供伤害增幅其他属性提供防御增幅力量:影响野蛮人攻击力。
为野蛮人额外提供【dphx力量】/100伤害。
影响所有角色防御力。
为所有角色提供力量x一、0防御敏捷:影响恶魔猎人和武僧攻击力。
为他们额外提供【dphx敏捷】/100伤害。
影响所有角色躲闪几率。
为所有角色提供敏捷/0。
01躲闪几率智力:影响巫医和巫师攻击力。
为他们额外提供【dphx智力】/100伤害。
影响所有角色抗性。
为所有角色提供智力x0。
1抗性
暗黑3装备属性1点暴击加多少伤害啊还有暴击几率攻击速度??移动速度加伤害吗?我连的是弓其它属性
其它属性加弓的伤害吗??在线坐等啊??展开全部DPS=(武器平均伤害+各种首饰副手提供的均伤)X(1+主属性/100)X(1+暴击几率)X(1+暴击伤害)X攻击速度。
如果你有各种BUFF提高伤害的,再以此附加计算。
具体暴击、攻速能够提高多少伤害无法准确计算出来,如果你是DH,暴击50%足够,再把暴伤和攻速要堆高,敏捷2400足够,全抗要堆到600以上,生命4W以上。
展开全部1点暴击加多少具体还要看你的伤害还有暴击伤害加成移动对伤害没有加成对扫图有用处加快速度不过最高只能加到25%再加高要靠技能了都是抛物线计算公式的。
单一属性过高。
收益相对越低。
综合发展比较王道。
猎魔比较脆……这个比较伤。
过分的追求伤害会让你各种跑尸。
(除非你有非常非常好的装备)1、暴击加的伤害是根据你的基础武器+敏捷来计算你人物所享受的伤害,敏捷不同,得到的收益也不同。
2、暴击几率和攻击速度都要和你的敏捷挂钩。
也不是可以直接体现的。
越高,收益越大展开全部都是抛物线计算公式的。
单一属性过高。
收益相对越低。
综合发展比较王道。
猎魔比较脆……这个比较伤。
过分的追求伤害会让你各种跑尸。
(除非你有非常非常好的装备)1、暴击加的伤害是根据你的基础武器+敏捷来计算你人物所享受的伤害,敏捷不同,得到的收益也不同。
2、暴击几率和攻击速度都要和你的敏捷挂钩。
也不是可以直接体现的。
越高,收益越大。
这3个属性是没有收益递减。
都是收益递增。
3、移动速度一般情况下都没有伤害(如果你用的技能里有:烈焰路径那么这个技能陪喝移动速度算是变相伤害)25%的移动速度是上限。
4、猎魔的主要属性:敏捷。
次要属性:体力》智力》力量体力加血,防止被1刀秒、智力加抗性、防止技能过疼、力量对猎魔基本没收益(加物理防御)猎魔初期无脑敏,练级效率,满级后看AH有什么自己买的起的装备。
仍旧是无脑敏捷,有少许钱的情况下增加攻击速度、暴击几率、暴击伤害。
根据不同的武器,有不同的收益曲线。
以上针对贫民玩家。
高富帅直接单件过亿选手请无视。
暗黑3中怎么给镶嵌武器加火焰,冰冻,闪电,毒素之类的伤害?
暗黑3武器带孔可以镶嵌绿宝石加暴击伤害,红宝石加最大最小伤害,黄宝石加什么忘记了,紫宝石加击中回复,火焰,冰冻,闪电等属性伤害是武器自带的,你拍卖里搜索可以设置,需要什么属性的搜就是了。
还有暗黑3就几个加攻击的属性,第一,暴击几率,第二,暴击伤害,第三,主属性(智,力,敏),第四,武器白字。
戒指,6暴击率,9攻速,50暴击伤害,主属性越高越好,护身符,同戒指,头盔6暴击几率,9攻速,带孔,衣服主属性+体能过400,带3孔的最好,腰带巫异时刻,带主属性,带攻速,带暴击伤害的。
手套,主属性过190,攻速9,暴击伤害50,暴击几率10,护肩,主属性加体能过400的最好,一般350加也凑合。
裤子,深渊裤子,190以上主属性,150以上体能,带2孔,或者主属性加体能过300,鞋子,最好的是攀冰者,主属性290,带孔,带跑速,带体能,带全抗。
护腕,暴击几率6,主属性170以上,带全抗。
这些就是暗黑3所有职业基本配装的原则,可以根据自己的经济条件,舍去几个属性,但是暴击几率一般优先,主属性优先,攻速可以舍去,暴击伤害仅次于暴击几率,武器必须带孔,带暴击伤害,生命摄取,主手必须带攻速。
只有暮光头,带全抗,带攻速,带暴击几率,主属性也不低。
套装的话,也是那些属性,没必要为了套装属性,而买攻击不高的垃圾货。
全抗是减少伤害的属性,10难度下,900抗,可以减伤75左右。
血量,是靠胸甲,和裤子,还有护肩,撑起来的,其他地方带更好,不带可以选择攻击高的属性。
帽子上,带一个体能石头,一般可以加6000血,根据自己的配装,考虑安装红宝石或者紫色的。
寻摸和攻击属性没法坚固,所以等级低的时候,带寻摸金币装,混组队,打装备,等级高了,带少量寻摸装,自己挑战更高难度,高难度不一定掉好装备,但是很多极品装备都是高难度出来的。
没用的。
攻击反噬只对近身的物理伤害有用,除非你投入很多技能点,要不它还比不上一级的伤害加深呢!1级的攻击反噬只在对付几个老鬼时比伤害加深好用,即一般难度的蜘蛛女,大虫,大菠萝和巴而。
噩梦难度的巴而。
进入地狱之后,这项技能就算废了。
如果你只是玩单机的话建议只升一点伤害加深即可(当然,衰老也是非常好用的,只是沿途上要花掉的技能点数多了点,还不如你带一个有加衰老技能的装备,有这样的装备就用,没有就不用了)以上纯属个人意见,我的死灵非常轻松的打穿了整个游戏
黑暗之魂3武器伤害机制分析黑魂3怎么提高武器伤害
展开全部武器伤害的增加和人物属性的加点关系,这块具体要看你拿的武器的属性补正是什么了。
如果敏捷有补正,加敏捷就会提升攻击力。
一般来说是挑补正高的那个属性加点。
另外武器面板伤害前面的部分只和武器等级挂钩,加号后面的数字是从属性补正中收益的伤害。
所以加相应属性的话,加号后面的数字应该会有变化。
比如暗斧这把武器没有补正,所以加那些属性都不会提高暗斧的面板伤害了。
也就是说暗斧只能靠升级武器来提高面板伤害,没什么成长性的武器,你也不可能从头到尾都用那斧子吧。
所以以后有趁手武器了,再按照那个武器来加点吧。
佣兵…用高技能来灵活使用双剑战士…用高攻击来挥舞重斧的攻击型职业传令…用枪,使用贯通性战技对持盾型敌人非常有效,亦可使用奇迹的坚实型职业盗贼…短刀和在背后给予敌人致命一击的职业,从最初即可使用弓刺客…可用短剑和小盾,同时也会使用一些魔术的职业魔术师…可操纵高理力的灵魂魔术,还可持有高魔术威力的戒指咒术师…可使用咒术火球,可使用戒指提升咒术威力,还可使用手斧进行近战攻击圣职者…可使用权杖并可使用高信仰的奇迹,耐打持たざる者…除了最低限度的装备武器、等级也是最低的1级
暗黑3伤害都是怎么提上去的啊,我60秘术师巅峰7
我从淘宝上花30买了2E游戏币,然后买了一身传奇装,翻遍整个拍卖行都没有比我现在装备伤害更高的装备了,可伤害才80000多,我看好多人截图都有十几万乃至几十万的伤害,请问那是怎么堆出来的????首先,堆伤害最好的4个要素是:均伤,攻速,暴击几率,暴击伤害,这四个高伤害才能高,接下来的影响因素才是主属性。
所以,你要想堆伤害,首先要选个好的武器,武器是均伤最多的部位,同时也是暴击伤害能加得最多的地方(带孔武器镶个绿宝石加100爆伤,更不用说有的武器既带孔本身也有爆伤加成),其次是副手,副手的均伤是第二高的,同时加的暴击几率也高,接下来是项链和戒指,这两个部位四攻要素都能堆,再接下来就是手套,能堆三攻,再然后就是头盔、护腕这些能堆暴击的地方了,当然有些特殊的装备能额外堆三攻,也是需要注意的。
如果你真想堆伤害,2E完全够把你的法师弄到20万了,甚至30万(最近没怎么玩,不知道行情),按照我说的选择高白字带孔武器、四攻或者三攻项链戒指手套,剩下的部位能带暴击的带暴击,不能的带高主属性。
但是,老实说,光堆伤害一点用都没有,你这样随便堆出来的20万小法师估计还不如别人合理搭配装备的10万小法师效率高。
因为除了攻击,还有回复手段需要考虑,是生命窃取,击中回复,击杀回复还是秒回?有移动速度需要考虑,你不加移动速度和别人加了24的移速比,就是别人刷完整张图你才打完一半的区别;有防御属性需要考虑,别人抗性高护甲高生命高,站那里跟怪平砍都没事,你打一路跑一路,风筝完了发现自己又回到了起点,而别人已经刷了四五组怪物了。
所以,要想快速、效率、安全刷怪,很多东西都需要考虑。
就秘书师而言,一般有三种流派,蛇雪,黑人和无限冰。
我个人建议,无论你选择哪种流派,先把抗性弄到400,护甲弄到4000,移动速度弄到24,拾取距离加点,暴击50,爆伤300,攻速一、8,智力2023,血量3万,这样一套装备算是比较入门的装备了,无论用哪种流派都能比较容易更换装备。
不懂的话最好多去贴吧什么的逛逛,这里面学问很大,你买装备也可能被人骗,需要多学习。
攻速爆伤暴击几率白字伤害再看看别人怎么说的。
法师要堆高伤害很难武器太贵了2E买不到什么好装备主要是装备的爆伤和白字这些数据越高伤害就越大还有一个智力的加成法师一把好的单手杖的最起码20E所以建议楼主先去练个蛮子5E金币10几万的攻击
暗黑3装备上的增加20%元素伤害和15%技能伤害哪个更重要
具体要看你的主力技能是什么元素类型,同类元素才有加成,不同类则没用。
如果两个方面都满足条件,实际测试一下伤害数字。
很高兴帮你解答:暗黑3关于伤害有几个概念,复杂的不说,就你提的问题我说一下。
一、伤害加成依旧对提高转化后的效果。
二、物理技能是加了符文,伤害转化为元素伤害,和技能本身没关系。
技能依旧是物理的,只是输出效果变了,伤害形式变为魔法,走魔法伤害的运算数值。
补充一点,你看技能的描述是按照武器的伤害百分比,也就是说,这样的描述下,技能伤害只能跟武器伤害挂钩。
除武器外的伤害提高是不参与的。
暗黑破坏神中的伤害增强问题
我知道网上有公式,表明武器上的x%增强伤害只提升基础值,护甲上的x%增强伤害提升包括附加元素伤害在内的伤害值,但是我有一些地方还不明晰的。
1、例如,刺客和野蛮人,双持的时候,一件武器上的增强伤害对另一件武器有影响吗?2、不同部位装甲上的x%增强伤害相互叠加,是乘还是加的关系?这些和例如德鲁伊的野性狂暴等技能的叠加是否是一样的原理?3、x%增强伤害珠宝插在武器或者装甲上,是否有不同的实际效果?还是不论何处,都将珠宝单独拿出来作为另一件“装甲”算?4、x%增强防御的珠宝呢?再问一下有关德鲁伊。
1、德鲁伊的狂怒所说的伤害增强x%是每次攻击吗?还是指因为伤害次数增加,总量比1次普通打击提高x%?2、狂犬病的毒伤害是否收到装甲x%增强伤害属性的提升?3、我看有许多人说狼状态的攻击速度是不被快速攻击属性影响,只因为武器本身的速度还有技能提供的加速提升,是这样吗?这个所谓的“武器本身速度”是否包括武器上携带的攻击加速?首先纠正一下,你所说的x%增强伤害只能增加物理伤害,元素(冰火电)和毒伤害都各自有能增强相应伤害的属性,如女巫的技能支配火焰、支配闪电,装备的次元碎片、塔格奥手套等。
一些增加X点最小、最大物理伤害的小符和装备直接加入武器的伤害。
1:武器上的增强伤害只对这把武器的基础伤害起效,不会再次计算。
2:武器上的增强伤害直接对基础伤害起效,最后成为显示伤害。
其他技能、装备、光环、珠宝上的增强伤害都是简单相加的关系,总相加后再乘以武器的显示伤害。
力量和敏捷对于近战、远程的武器增强伤害系数,也是简单加入。
3:这个回答如2所述。
4:增强x%增强防御的珠宝,如果是用在任意防具上,只增加这个防具的防御值,如果放在武器上,则基本的防御总合后再增加x%,和装甲放x%增强伤害类似。
德鲁伊相关1:是每次攻击都增加x%,所有多次攻击的技能都如此。
2:如开始所述,毒伤害不会被物理伤害加成,你能看到伤害增加是因为武器的物理伤害被加成而已。
3:其实是有一点点影响的,不过只在你狼人变形等级很低时才有影响,当狼人变化超过14级还是16级的时候(稍微有点记不清),装备上的提速基本就无效了,狼德的狼变形依靠装备过20到30很容易。
“武器本身速度”就是指只在这个武器上的增加的攻击加速,其他装备的都不算在里面。
攻击伤害和准确率没关系准确率就是命中率你攻击1万但是你命中率10%
暗黑3盾牌为什么也能增加伤害
我武僧双持武器还比不上剑盾的伤害值大这是为什么盾牌如果加了主属性的话,或者在孔上镶嵌对应的主属性宝石,自然就会增加伤害啦(蛮子加红宝石来增加力量,和尚和DH用绿宝石来增加敏捷,巫医和法师用黄宝石来增加智力,主属性增加1就能增加1%的伤害)。
另外,盾牌可以随到加x%暴击几率,这个也是统计在伤害面板里的,因为伤害面板是平均每秒伤害,这个是统计数字,是一个数学期望值,几率性的暴击也统计在内。
再就是盾牌或者副手能增加一些特殊技能的伤害,自然也会导致伤害面板数字提高,不过武僧目前没有盾牌能增加技能伤害,要一、05才能下来这种的。
你双持都不如盾牌,那说明你武器选择的很垃圾,武器白字要高(单手最好能1000+,买不起先800+),基础攻击速度要高(单手最好一、4以上的,不要一、2的),带高爆伤、高攻速、高击回OR吸血的优先。
另外一定要带孔,可以镶嵌顶级绿宝石,增加100%暴伤,你一镶嵌就能看出伤害面板提高不少了。
暗黑3野蛮人装备最高能堆多少伤害?
寂灭苍天作为暗黑3老鸟回答你的问题:这是凯恩“狗熊榜”第一DPS野蛮人的数据,现在无BUFF无被动面板50W,比理论数据应该低5W-6W。
理论上野蛮人装备用计算器全部按词缀极值算下来是56W多如果没记错。
拿计算器算了下,带了武器和无情后面板是65W,也就是非战斗情况下常驻面板,战斗面板算上战斗暴怒一触即发无限赛亚人征战者是120W+。
如果暴怒换30伤害,赛亚人换超级赛亚人,再加上猛击24伤害,也就是极限面板是240W。
不过这数据也就看看而已,刷图很难。
原因很简单,血甲还好说,全抗300+,吸血0,虽然DPS碉堡,但遇到反伤无力,自己比怪先死。
不过要改也简单,腰带换不休,鞋子换攀冰,副手换吸血,目测无BUFFdps应该会降到40W+,但应该可以打出世界第一刷图效率了,毕竟其他装备NB性在哪摆着。
寂灭苍天纯手打,望采纳,还有不懂的问我。
后期很多怪的攻击都是带有元素属性的,所以把。
装备推荐选一些带抗性的,或者找一个53级的武僧开回血光环附加20%受到所有伤害降级的符文石而自己推荐带一些攻击回血的,或者高百分比的伤害吸血武器DPS不是全部,效率还是要EHP平衡
暗黑3二、4散件流提升多少伤害
然并卵的东西,原本PTR最一开始是800%一件,现在只有100%一件了,所以。
然后除去戒指,主副手2个,项链1个,腰带1个,装备6个,共10件装备总计身上13个装备格子,合计提高1300%的伤害。
你都散件火炮了,戒指当然是远古的最好了,一件远古加100%伤害,穿全了13件远古装备是1300%啊!
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