魔兽装备属性 这个概念介绍一下
魔兽装备属性这个概念介绍一下
亲你好力量:每点HP+25HP恢复速度加快10%敏捷:每点DEF(防御,下同)+0。
3攻击和移动速度加快智力:每点MP+15MP恢复速度加快10%(同力量)攻击速度:敏捷的快,智力的适中,力量的慢。
力量1点=25生命敏捷3点=1护甲智力1点=15魔法力量增加生命值恢复速度敏捷增加移动速度和攻击速度智力增加魔法恢复速度力量型英雄1点力量增加1点攻击(敏捷型和智力型以此类推)首先,很幸运我可以看到这个问题,我个人的意见时这样的我不提倡你马上就去天换,也就是你说的转换,因为你说的绿属性才强力克金,这对一个力来说没什么多大的作用,还有暗伤600,还有相比天换来说,再绿的成功机会有25%,而天换才20%,根据个人经验来说,5次天换成功跟绿一次成功差不多我的建议是先试一次再绿,实在不行再采取天换,天换最好是早上早点起来,没人的时候去,或者服务器刚维修结束的时候去,这样的成功概率比平时要大一点点
wow装备属性:耐力加生命值。
那,智力、力量、精神力、敏捷、命中、精准等请详细概述一下具体效果。
对于智力系DPS来说:智力+法术强度,命中和精准+法术命中率,敏捷+微弱暴击率,其他属性无效果对于敏捷系DPS来说:敏捷+暴击率和攻击强度,力量+微弱的攻击强度,命中+命中率,精准+精准率,其他属性无效果对于力量系DPS来说:力量+攻击强度,敏捷+暴击率和微弱的攻击强度,命中+命中率,精准+精准率,其他属性无效果对于N来说:智力+法术强度,精神+回蓝能力,命中和精准+法术命中率,敏捷+微弱暴击率,其他属性无效果对于敏捷系T来说:敏捷+暴击率和攻击强度,力量+微弱的攻击强度,命中+命中率,精准+精准率,其他属性无效果对于力量系T来说力量+攻击强度,敏捷+暴击率和微弱的攻击强度,命中+命中率,精准+精准率,其他属性无效果只有耐力是全天赋全职业都加生命值的满意请采纳
魔兽世界装备属性怎么看?
是这样的,我看一个装备,比如枪属性是攻20-40,速度是一、7,每秒伤害1六、5另一个属性是25-45,速度是二、1每秒伤害1七、5几乎每个装备都有这3样(不算加的敏捷啊,力量的话)请问,这3个参数中以哪个为重点呢第一:“20-40”表示武器的伤害上限和下限,在某些以武器伤害为基准的技能中,就对其上限(40)要求越高越好。
第二:“速度一、7”表示武器自动使用时的速度,一、7即为每一、7秒使用产生效果一次。
第三:“每秒伤害1六、5”即是用第一与第二的比值通过一定的计算得出的比值。
而且,一般武器的速度和它的伤害上限成一定的反比关系,也就是说同等级的武器,如果其速度快,那么伤害上限一般较低,如果速度很慢,那么伤害上限一般较高。
此外,各个职业对武器的选择各不一致,这主要由他的技能所采用的伤害基准不同而不同。
比如武器战士,技能主要以“造成武器伤害外+XXX点伤害”则一般选择伤害上限高的武器,盗贼,如果是战斗天赋,则选择慢速的主手武器,快速副手;如果是毁伤天赋,因为其主要的伤害技能是“两把匕首”,故主副手均选择速度适中的武器(一般来说为一、8)总之,就是根据主要技能的伤害基准不同而对武器的属性进行选择。
点开人物,默认是c键。
人物装备的右下角有个箭头,打开它,就有属性显示的方框。
如果你是近战就看近战,猎人什么的就看远程,法系的就看法术属性。
如有插件,直接点对话框右边的人物属性通报就可以了看你的职业,你的职业是追求小刀看砍人的(盗贼)就用前者攻速快的哪一类,反之,你要是武器战或是惩戒骑这种追求暴击输出的就用后者伤害高的LR看的是AP和敏捷而且敏捷是主属性,我看了你的举例感觉好像是低等级武器,这样的话,其实差不多。
一个一、7感觉是弓或者是弩那个二、1是枪我个人会选择一、7的因为枪狠烦O(∩_∩)O再说了你可以算一下数据大家用以上2武器打一、7的打5枪用时八、5秒二、1的打4枪用时八、4秒。
你看看差不多的时间里一、7的多打一枪二、1的再怎样比一、7的秒伤高但也高不过一枪的伤害,这只是打45枪打的时间长点伤害量可就拉开了,你这问题真是难回答啊,你拿个高等级的武器来比比我们还可以说说光看这个只能说3个都重要速度和秒伤又是重中之重。
《魔兽世界》里的游戏装备的属性!
玩到现在的魔兽世界;偶会打怪拉,会做任务拉,更会交任务拉!可是我不懂游戏里头的“带有属性的装备(如:+精神2+力量一、。。)”带在身上有什么用!哎。
加这些东西都有啥用啊!那位高人能为我一一解答啊?55五、。。+智力1有啥用?+精神1有啥用?+敏捷1有啥用?+力量1有啥用?+耐力1有啥用?等等。。哪位魔兽前辈能给一点答案啊!哭55五、。
另外申明我玩的是法师!法师最好加什么呢?耐力增加生命,显然所有职业都需要精神提高生命和魔法值的回复速度,所有职业需要,但意义不是很大,特别是物理攻击的敏捷提高护甲,伤害,攻击强度,闪避,致命一击几率。
对于所有职业都有用,但主要是物理伤害的。
力量增加近身攻击强度和盾牌搁当智力增快武器熟练速度(没什么用)和魔法值,法术致命一击几率攻击强度可以提高伤害,具体数据换算,到官网上看看吧。
有些物理攻击技能的伤害是根据攻击强度的高低而定的。
奥术,自然,冰霜,火焰,暗影伤害主要针对各自的抗性而定,抗性高自然伤害效果低,反之则高。
除此,法术类伤害还有一些其他作用(根据技能)比如冰霜可以影响行动速度等等智力影响你的蓝,武器熟练的增长速度精神影响你的红蓝回复速度耐力==生命力量等伤害,1力量等于2点攻击强度敏捷是躲闪,致命具体公式在官网上奥术、暗影特指布衣的法术类型,,共5个类型,分别是奥术、暗影,自然,火焰,冰霜,因为装备上都有一些抗性,如+10冰抗就指你抵抗寒冰的几率提高。
受到的伤害减少进战职业如战士盗贼,主要是力量与敏捷。
布衣类主要是智力精神类似猎人骑士,撒满,=其他职业,各种属性需要看天赋分配猎人要敏捷攻击强度(也就是力量)盗贼要敏捷攻击强度(也就是力量)法师要智力精神牧师要智力精神战士要力量敏捷精神(最好高点)骑士要力量敏捷精神智力(敏捷要的少只要你不PK)撒满要力量敏捷精神智力(敏捷要的少只要你不PK)术士要精神智力耐力每个职业都需要但是战士是需求最大的法师的智力是加他的魔法值和魔法攻击时出爆击的几率的。
可以简单的说魔法系智力都是加魔法值和魔法攻击时出爆击的几率的。
呵呵,小兄弟别着急这个问题其实没必要去问别人的!首先你可以打开任务属性面板---哎个将有属性的装备能穿的穿到身上,观察耐力智力力
wow装备的属性,比如耐力,智慧,精神,敏捷,力量,等等具体是加什么?fq应该侧重加什么的装备?
耐力=体力值1/10智慧=法力值1/10外加隐藏属性法术强度法术暴击敏捷=暴击攻击强度(分近战和远程按职业加点)力量=攻击强度暴击现在四、3版本防骑不用测重于单一属性因以三维为主分别为招架格挡精通(血量和护甲就不用刻意去堆了装备等级越高相应的属性也就越高了)防骑堆力量招架躲闪呗,去看NGA吧,有关于属性选择的详细的帖子,手机不方便果断智力啊,打拉边加血,是不是哈主属性力量和耐力的板甲装副属性躲闪招架精通命中(可重著)精准
魔兽世界装备属性怎么看啊看不懂啊
就是暴击率是什么意思难道是fb里装备出的几率吗?命中加人物的命中率?什么防护加什么啊?我都75及了就知道板甲我能穿剩下的就瞎穿暴击防护命中都集于一身了!!还有武器怎么看啊内天做任务有个人说我的斧子真猛是反话!都找不出哪不好然后我就瞎换了把斧子还有装备能镶宝石?怎么弄啊?暴击率,是攻击能产生暴击的几率(比普通的攻击造成更大伤害),和掉装备无关。
命中率,顾名思义,是你的攻击命中目标的概率。
一般而言你对怪的命中不是100%,但命中等级到一定水平后能达到100%(你可以理解为每次都能打到怪物,不再会打偏了),这个有比较多的延伸,你要不懂可以追问,我不细说了,能写几百字。
防护,有好多种。
“护甲”,能够减免你受到的物理伤害(你可以大致理解为武器攻击)。
对应的还有“抗性”,减免你受到的法术伤害。
“防御等级”,减少敌人对你的暴击率(详见上述)和“碾压”率(高你4级以上的怪以及问号级的首领怪,对你有几率打出“碾压”攻击,造成约3-4倍普通攻击的伤害,防御等级到达一定水平,将使你不再受到这种类型的攻击),并且能够提高你“躲闪”“招架”的几率。
“躲闪”,你躲闪攻击的几率,成功的躲闪将全部抵消你受到的伤害。
“招架”,你招架攻击的几率,同上。
“格挡”,装备盾牌才能格挡,格挡只能部分抵消你受到的伤害。
武器你只要看伤害高低即可分别,实在不行看物品等级(在装备面板下方,你现在75级,遇到的大概在157-174等级左右的),一般而言物品等级高的要比低的强。
同样等级的,紫色比蓝色强,蓝色比绿色强。
宝石是珠宝师切的。
你可以去拍卖行买。
按住ctrl+鼠标右键点击有插槽的装备,会打开一个镶嵌面板,再把包里的宝石用左键拖曳到宝石槽里,点“镶嵌宝石”,就好了。
属性详解。。是这样的。
板甲的话,如果是输出打怪,就穿力量、暴击、攻击强度等装备。
暴击,是指对敌人的伤害加倍。
命中,是指对敌人造成伤害的命中机率。
防护,一般是指护甲,甲越高,敌人对自己的物理攻击越小。
而力量一般是攻击强度,攻击强度决定了你的攻击力大小;敏捷一般是躲闪与暴击。
wow中装备各属性的含义是什么?
我玩WOW不久,经常看到属性里面有+精神,+敏捷等等,,,,一直搞不懂具体这些属性能给人物带来什么?在百度里面搜索,没看到有这类问题,,可能是此问题太白啦,,,哪位玩WOW的高手能不能一一的解释下WOW里面装备的各个属性的含义啊?谢谢啦另外,,,我在游戏里面选了一个牧师,,那我应该首选什么属性的装备呢?不同的属性对不同的职业的作用是不同的!力量对战士,圣骑士,萨满来说:增加近战攻击强度(即增加每秒伤害),以及近战暴击率,盾牌格挡植。
力量对盗贼来说:只提供近战攻击强度,1力量只提供1点AP。
力量对德鲁copy伊来说:增加近战攻击强度,以及近战暴击率,熊不能格挡。
敏捷对所有职业来说:提供近战暴击,闪躲几率,护甲直(增加叫少,可以忽略)。
敏捷对DZ,LR来说(附加):增加近战/远程攻击强度,近战/远程暴击。
精神:增加HP/MP的恢复知速度。
其中MP在战斗中有5S原则。
即5S不施放法术恢复一定法力(数值与精神有关,控制的好可以避免喝水)。
智力:增加法力值上限法术爆击。
耐力:增加血量上限。
以后还会有法伤,法术命中,法术穿透,法术暴击,法力恢复等属性。
对MS来说,智力耐力法疗(如果你是暗影天赋,优先法伤)然后精道神。
力量:增加近战攻击强度(战百士,骑士,增强SM需要)敏捷:增加近战/远程攻击强度(盗贼,战士,猎人,增强SM需要)精神:增加HP/MP的恢复速度(牧师的主属性,其他职业都有一定度需要)智力:增加法力值上限法术爆击(法师,术士,牧师,骑士,萨满需要)耐力:增加血量上内限(各职业都需要)法伤:增加法术伤害攻击强度:增加每秒伤害法术命中:降低对方抵抗你法术的几率穿透:降低对方对你的魔法抗性还有些其他的属性容。
楼主可以去角色栏自己看看~写得很清楚。
力量;增加你的近战攻2113击强度/格挡值/格挡几率敏捷;增加你的护5261甲加成/增加你的攻击强度/闪避以及物理暴击精神:增加你的恢复4102速度1653(部分职业通过天赋增加法术效果)智力;增加你版的魔法上限/增加你的魔法暴击几率权/增加你的魔法恢复速度(部分职业通过天赋增加法术效果)耐力:增加你的生命上限可能有记错的大致如此在游戏当中叶,按键盘上的“C”。
然后你会在你的角色框里看到相应的解释耐力提高你的总血量智力总蓝量精神回蓝速
WOW各职业装备属性
各职业对装备属性的分配是什么布甲---牧师,术士,法师加血天赋的牧师,选没有命中的布衣,精神高的,优先牧师,耐高的,一般是术士的。
法师的装备智力高皮甲---小德,潜行者锁甲---猎人,萨满,板甲---战士,圣骑士。
死亡骑士
魔兽世界的装备属性是怎么划分的?
请大家帮我回答一下这个装备我现在不太清楚,比如输出的装备属性是加什么的,防御的装备属性是什么,治疗的属性加的是什么我都不太清楚,昨晚打太阳井我们公会的说我装备很另类有治疗有防御有输出我想问下这是怎么划分的。
我是骑士现在是惩戒天赋,但是我下来准备玩防骑。
这个装备的属性说实话我真的很迷糊,还有防护骑士要堆什么属性?我想你的职业应该是骑士吧。
对于骑士来说,加耐力,智力,暴击,法术强度,回蓝的装备应该是治疗装,加耐力,力量,防御,躲闪,招架,盾牌格挡等级以及盾牌格挡值的装备应该是防御装,加力量,耐力,敏捷,智力,暴击,命中的装备应该是输出装。
看你的意思你是QS吧现在很好区分啊治疗和法伤的都带有“法术加成”防御的一般都是“+多少防御”输出就是攻击强度力量----格挡,攻强,敏捷----暴击,护甲耐力----HP上限智力-----MP上限,法术暴击精神----MPHP恢复速度装备上的属性描述能看懂吧。
你是什么职业啊物理的法系的应该很轻松就能分辨吧。
防御的肯定是加耐加防御等级的。
治疗肯定是回蓝精神的骑士是暴击的防御类的——耐、防御等级、躲闪、招架、精准。
物理输出类的——急速、命中、攻击强度、爆击、精准法系输出——急速、命中、法术强度、爆击、精准、智力。
治疗类——法术强度、精神、智力、急速、爆击你没说你是什么职业。。怎么能有治疗有防御有输出呢?莫非是骑士?麻烦你给你装备截个图被,啥也没有怎么说啊?防骑首先要把你的防御等级弄到491然后在看三围三围包括躲闪招架格挡还有就是护甲和耐力当你的免伤OK了在来看仇恨提高仇恨要提高你的命中力量暴击
魔兽世界装备属性
本人野德PVP请问蓝槽要法术穿透好么,要堆多少?腿附魔要什么?不懂的别乱说,求高端德法术穿透3个蓝洞就够了,3X25再加上披风附魔,足够!!腿还是加AP跟爆的,看你个人喜好,也可以加成耐力有人说法术穿透是为了法师和小德的爪子,没明白什么爪子?求解释YD法术穿透主要是为了吹吧,还有就是小D的定身法术,法术穿透当然是为了减少对方抵抗你的法术啊,不然抵抗就恶心了
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