暴雪完全摒弃了LOL和DOTA的模式,开创出自己的MOBA类游戏,给MOBA重新定义,这好比是一场赌博,赢了,一举成名,输了,一败涂地,但是,我喜欢这种赌博,或者说喜欢这冲敢于创新,勇于赌博的精神在游戏里面补兵打怪并不是给自己买装备,因为风暴英雄没有装备可以买,只不过不是你补兵得钱去买装备,是你获取各种资源,包括给海盗的金币,野怪的增援等等的方式获取优势而已,同时可以使自己和队友获得的是额外的经验值,使你的技能等级更高,以获得优势。
这些都决定了这场游戏的胜利,每一场所赢得的合作模式游戏将获得10金币,在对战模式中则即使输了也有10金币,赢了获得40金币。
有了这些金币就能去买英雄和坐骑了,因为每一盘时间都比较短,所以一天下来可以赚到不少金币。
自由成长的天赋:每一个英雄都可以通过多样的天赋系统进行自定义。
天赋选项之一就是选择不同的终极英雄技能。
比如说阿尔萨斯,可以选择召唤冰霜巨龙辛达苟萨的技能,来进行直线的冰霜轰炸。
或者他可以唤醒亡者大军来吞没敌人。
哪一个技能更好?好吧,这就和问别人是龙比较酷还是僵尸比较酷一样——这完全取决于你。
每个英雄独特的天赋树都让玩家拥有这些有趣的选择。
不同的游戏地图:游戏同时还提供了一系列不同战场供玩家选择。
每个战场都拥有可以影响比赛整体战术的特殊奥秘。
例如在黑心湾这张地图上,一艘幽灵海盗船停靠在地图中部,而装满金币的宝箱会定期出现在战场的侧面。
你可以采集这些金币或从敌方玩家身上抢走他们的金币来向黑心船长提交贡品。
当收到足够的金币以后,他就会将海盗船的火炮瞄准敌方的基地,造成恐怖的伤害。
诅咒谷地图则提供了不同的挑战。
在这里,变幻莫测的乌鸦之神统治着这里。
在战斗中,贡品图腾将会定期出现——采集足够的图腾之后,乌鸦之神将诅咒对方队伍,在一段时间内禁止他们的防御塔并弱化他们的小兵。
很多战场都拥有环境特色,比如堡垒,这些建筑会分布在双方基地间的通道中。
每座堡垒都有阻止敌人自由移动的大门和恢复生命和法力的泉水,以及一座会进行攻击的防御塔。
可争夺控制权的瞭望塔会伫立在许多战场的重要位置,为那些关键区域提供视野。
没有完全没有,在游戏里只有技能加点这些
首先,我发现,你在游戏里面补兵打怪并不是给自己买装备,因为风暴英雄没有装备可以买,只不过不是你补兵得钱去买装备,是你获取各种资源,包括给海盗的金币,野怪的增援等等的方式获取优势而已,同时可以使自己和队友获得的是额外的经验值,使你的技能等级更高,以获得优势。
这些都决定了这场游戏的胜利,每一场所赢得的合作模式游戏将获得10金币,在对战模式中则即使输了也有10金币,赢了获得40金币。
有了这些金币就能去买英雄和坐骑了,因为每一盘时间都比较短,所以一天下来可以赚到不少金币。
如果风暴英雄加装备系统就增加了复杂性,减慢了游戏的节奏加长游戏时间,和风暴休闲上手20分钟一局的理念完全违背,英雄通过自己点的天赋定位类型,没有了装备系统实力不会特别悬殊,有了坐骑可以更快到达战场,论输赢的话只能靠自己技能释放顺序和走位操作了,除去了补刀这个靠玩游戏的经验和基本功的步骤,经常玩MOBA的老玩家大神就不会在补刀上压制新手,如果被打死了可怪不得队友和游戏啊~风暴英雄是没有装备的,风暴英雄和其他类型的moba类游戏不一样,前期就能很快的融入团战,是个节奏很快的游戏。
风暴的天赋点加法多样,也使得英雄的可玩性会大大提高,比出装备类型的moba游戏更加灵活。
要相信:暴雪出品,必属精品!
没有相对于装备系统,取而代之的是英雄技能和天赋加点。
每个英雄在升级时都可以选择不同的天赋加点,这样可以产生远大于装备的作用,而且这样的设置能够使游戏时间线相对缩短(20分钟左右),这款游戏的最大乐趣便是在不同阶段的团队战斗。
你可以理解为这是这个游戏的特色之一,取消了金钱和装备系统,增加了天赋系统。
没有,改变了以往的MOBA的游戏没有装备,经验团队共享塔有子弹限制,打完就废了还有许多新元素天赋树,让你组成不同的战略天赋树?和lol一样的意思吗是的,风暴英雄主要的靠等级天赋压制对手
风暴英雄是没有装备的,风暴英雄和其他类型的moba类游戏不一样,前期就能很快的融入团战,是个节奏很快的游戏。
风暴的天赋点加法多样,也使得英雄的可玩性会大大提高,比出装备类型的moba游戏更加灵活。
要相信:暴雪出品,必属精品!没装备没天赋点只有升级点有不同路线的选择。
你可以理解为这是这个游戏的特色之一,取消了金钱和装备系统,增加了天赋系统。
谁说没装备的。
阿巴瑟是也!!!没有装备。
怎么说呢,这要看你之前玩过什么游戏了。
如果玩过dota或者完全没有这类游戏的经验的话,那应该lol更适合你。
要是你以前玩过暴雪的游戏,那就肯定是风暴英雄更适合你,在这里混合了wow、war3、星际和暗黑破坏神的各种任务,必定更亲切。
两边最大的不同是lol有装备系统而风暴英雄没有。
相对来说风暴英雄更注重团队配合与技能天赋的选择,lol中装备占了很大一部分。
总的来说,风暴英雄没有lol那么多新鲜的装备,但节奏更快,模式更丰富,团队配合更重要。
希望能有帮助。
风暴英雄不能买装备,英雄联盟不能进地洞,风暴英雄上下两条线,联盟三条线,风暴英雄游戏节奏偏快,联盟不是很快手游和网游差距不解释
你可以理解为这是这个游戏的特色之一,取消了金钱和装备系统,增加了天赋系统。
风暴英雄是没有装备的,风暴英雄和其他类型的moba类游戏不一样,前期就能很快的融入团战,是个节奏很快的游戏。
风暴的天赋点加法多样,也使得英雄的可玩性会大大提高,比出装备类型的moba游戏更加灵活。
要相信:暴雪出品,必属精品!
风暴英雄人头平分,你附近队员杀死敌方英雄你也得到一个人头,风暴英雄满级40,lol满级30,风暴英雄有8张地图,画质音效比lol好,而且团队同时升级,而lol各打各的,各升各的级。
总的来说,感觉风暴英雄更好玩还可以,lol可以买装备,而风暴英雄不用买,级数统一,但要看你怎么学技能,也有和lol一样的蹲草丛,画面比lol立体,从总体来说还不错。
给个好评吧3Q为毛财富值呢么少(ಥ_ಥ)(°A°`)这俩游戏一部分相同一部分不同比如说游戏出装,风暴是没有装备这一说法的而且风暴每一局都有不同的玩法模仿lol的lol模仿dota的lol玩的人多肯定有他的理由风暴不是dota类游戏,明显是一种新型的moba游戏,其风格不同于其他游戏风暴主要是团队竞技,101主要是个人厉害,喜欢的话可以试试风暴
lol有人机,然后金币买虚拟装备,风暴英雄是不是也这样?有周免人机全队经验相同。
不用买装备。
一级三技能。
十级可以开大。
野怪能力很强但打完后野怪会和你一起对敌。
所以很重视野怪。
有周免但英雄是有等级的而且等级越高越好风暴不是dota类游戏,明显是一种新型的moba游戏,其风格不同于其他游戏风暴主要是团队竞技,101主要是个人厉害,喜欢的话可以试试风暴
HeroesoftheStorm是今年暴雪嘉年华的重头戏,我们的前方报道人员及时给我们发回了游戏的试玩实拍,从中我们可以看到一些小细节:英雄有四个主动技能(差不多)四个技能的快捷键是Q/W/E/R(这个相似)英雄可以有坐骑(区别于dota和LOL)游戏的小地图上有倒计时(特点之一)回城的快捷键是“B”,图标赫然是炉石(和LOL类似)试玩似乎都是3V3模式(应该有其他模式,而且多地图)英雄有皮肤(差不多,皮肤展示图片点击这里)有英雄分类:WarriorHeroes(武士英雄):能够击晕或封锁敌人并保护盟友。
AssassinHeroes(刺客英雄):能够制造大量的伤害,击杀对方英雄并压制对面的反打。
SupportHeroes(辅助英雄):能够治疗友方单位,保证友方的存活。
SpecialistHeroes(专精英雄):可以做许多特殊的事情,主要是攻城能力,同时具有扭转战局的能力。
HeroesoftheStorm在现场试玩包括16个英雄,包括《魔兽世界》、《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》的诸多重要角色。
时间一般20分钟的样子。
当然你要玩更久也无所谓。
其他信息整理:1:没补刀2:没有经济系统3:没有装备系统4:没有额外经验,经验全队共享5:地图上的要素区域,占领后刷新你阵营的小兵帮助推线,占领过程类似WOW开旗,人多开得快(WOW里有个矿洞战场,就和里面的矿车一样)总而言之:这游戏强调的就是个干,买装备?补刀?太麻烦了!就是个干!游戏风格看起来更倾向于WOW的战场,要素更多。
相比WOW战场,有英雄培养和技能选择这个过程。
但这个过程脱离装备培养。
游戏的关键点在于一开始的团战,以及第一次控制地图要素。
(玩过WOW的请想想阿拉希)初始的时候和LOL相同,每个英雄有3个技能和一个被动,但是这三个技能你一级都会了。
升级也不能升级技能的等级。
升级的选项类似D3新版的巅峰等级,你可以选择提高AD/AP/攻速/减CD。
每若干等级你会获得一个天赋点,有些天赋点可以强化你的QWE的某一个技能。
类似LOL螳螂的进化(我没玩过,应该是这个意思),有些天赋点则是强化属性的。
天赋选好不能改。
例子:猎魔人的E是翻滚,有一个天赋就是tumble,在暗黑三里的作用是6秒内的
看你喜欢哪种,lol至少技术好可以1v2,但风暴完全少人就很难玩,掉线电脑帮你打,电脑智商不能忍的,风暴没有装备,升级都是加的技能这游戏需要rmb吗都不需要,都能游戏中获取金币买英雄你喜欢个人英雄主义就玩lol更喜欢团队作战就风暴经济考虑的话还是风暴lol比较费钱lol相对来说更注重个人技术。
风暴更注重团队配合。
lol你技术过硬装备压制了可以日天。
风暴由于无装备而且共享等级是不可能1vN的。
而且风暴想要获胜要靠团队配合完成不同地图上的不同任务。
所以总得来说想获得杀人或者Carry以后的那种成就感就玩lol,想要靠5个人配合齐心协力就去玩风暴风暴英雄吧但是是看英雄性能的LOL也有好英雄,风暴英雄的角色也有很变态的风暴英雄节奏特别快吗风暴英雄的诺娃被动技能全程隐身,靠近也看不见。
不过风暴英雄没有RMB就不好玩节奏肯定是快的一进游戏就可以点三技能以及开团,还有各种地图不同模式,但是英雄太贵了一个好点的就10000游戏金币全是用rmb买英雄?不是可以用游戏金币肯定是dota2最好。
lol跟风暴都是英雄要钱来圈玩家钱的。
风暴一个英雄就是100,lol也便宜不到哪去。
dota2全英雄都是免费的。
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