我只知道最上级、上级、普通、下级、最下级。
但是经常有人说属性,具体指的是什么?什么样的属性才叫好?比如说梵风衣不都是攻速+3%那个是什么忘了+3%跳+20吗?不是都一样的吗?WGMG还有具体+力+智=====具体的你可以去官网看看介绍属性值得就是武器力量、智力的数值越高越好。
手势和装备的精神、体力等。。属性就是装备上显示的数据,比如攻击+50速度+50。
属性好的嘛当然是越高越好了。
属性只是装备加的是什么,,带有什么属性攻击啊带有什么特殊的效果
流光套的属性,贝尔和圣灵的属性拉罗、远古精灵之戒、天维巨兽之眼、斯巴达、墨竹的属性最好有图给分HPMAX+254攻击速度+4%移动速度+2%光属性抗性+17硬直+60物理暴击率+5%[移动射击]技能lv+1对不死怪物的攻击力+50%流光夹克物理防御:1322魔法防御:智力+13精神+15硬直+40[远程格挡]技能LV+1流光长裤物理防御:1101魔法防御:智力+10~17精神+14~16硬直+40流光护肩物理防御:+803魔法防御:智力+8精神+8~11硬直+20银弹Lv+1流光皮靴物理防御:406魔法防御:智力+8精神+7感电抗性+9回避率+1%物品栏负重上限+3kg流光腰带物理防御:+396~406魔法防御:感电耐性+10~13回避率+1%其他的随便在6线看看就好了如果对你有帮助请采纳答案谢谢
装备属性是指附加在装备上的各种特效`属性就是角色相关的能力点数通俗的说属性就是你升J后++++的点数就是金木水火土喽还有什么+抗昏睡的+抗火属性的等等。。横多的装备上带的辅助的一些东西比如加气血加力量必杀连击体质等等
忽视抗所有异常、强力遗忘、忽视目标抗遗忘分别有多大的区别?要详细的OK忽视抗所有异常,装备原有属性或粉出来的属性。
指的是按一定的百分比忽视对方的障碍技能抗性,这个在打怪的时候经常用得到,PK也可以,一般封手必备。
强力障碍属性(包括强力遗忘)装备绿出来的属性。
指的是在自身道行的基础上增加一定百分比的道行。
至于最后这个忽视目标抗遗忘,这个是装备的绿出来的属性,和第一个不冲突+上这个锦上添花。
至于区别我慢慢跟你说。
人物装备的衣服可以同时拥有抗所有异常和抗遗忘。
武器上的属性和这个是一一相对的。
武器上的忽视所有抗异常只能针对抗所有异常这条属性,以此类推。
强力障碍属性,就是增加道行。
在从实用的角度看看一般怪物如果有抗异常属性,道行上下擦个200300没什么用。
如果有忽视抗异常就不同了。
就以90副本兰若寺为例,全队人物在100-105之间,我金号1031630年道武器忽视目标抗异常28%封姥姥基本稳。
一个103金1850年道武器无忽视,几乎是封不上。
一般有忽视武器在道行相差不是悬乎的情况下,有忽视武器封怪相对稳。
至于强力障碍属性就同上面所说的道高者。
我买手镯买哪个属性啊封手当然是忽视目标抗遗忘的或忽视目标抗所有异常的了。
但是这样的首饰贵金系的最贵首饰中有相形属性的最贵,其次就是忽视目标抗错有和忽视目标抗遗忘以及忽视目标抗金。
忽视目标抗金法金用的。
忽视的给F的忽视抗遗忘和强力差不多的拜托我要详细的,有和区要最详细的忽视抗的就是抗5行金木水火土忽视遗忘土的要土你不是很容易下(同样的道行相差20年)好
是这样的,我看一个装备,比如枪属性是攻20-40,速度是一、7,每秒伤害1六、5另一个属性是25-45,速度是二、1每秒伤害1七、5几乎每个装备都有这3样(不算加的敏捷啊,力量的话)请问,这3个参数中以哪个为重点呢第一:“20-40”表示武器的伤害上限和下限,在某些以武器伤害为基准的技能中,就对其上限(40)要求越高越好。
第二:“速度一、7”表示武器自动使用时的速度,一、7即为每一、7秒使用产生效果一次。
第三:“每秒伤害1六、5”即是用第一与第二的比值通过一定的计算得出的比值。
而且,一般武器的速度和它的伤害上限成一定的反比关系,也就是说同等级的武器,如果其速度快,那么伤害上限一般较低,如果速度很慢,那么伤害上限一般较高。
此外,各个职业对武器的选择各不一致,这主要由他的技能所采用的伤害基准不同而不同。
比如武器战士,技能主要以“造成武器伤害外+XXX点伤害”则一般选择伤害上限高的武器,盗贼,如果是战斗天赋,则选择慢速的主手武器,快速副手;如果是毁伤天赋,因为其主要的伤害技能是“两把匕首”,故主副手均选择速度适中的武器(一般来说为一、8)总之,就是根据主要技能的伤害基准不同而对武器的属性进行选择。
点开人物,默认是c键。
人物装备的右下角有个箭头,打开它,就有属性显示的方框。
如果你是近战就看近战,猎人什么的就看远程,法系的就看法术属性。
如有插件,直接点对话框右边的人物属性通报就可以了看你的职业,你的职业是追求小刀看砍人的(盗贼)就用前者攻速快的哪一类,反之,你要是武器战或是惩戒骑这种追求暴击输出的就用后者伤害高的LR看的是AP和敏捷而且敏捷是主属性,我看了你的举例感觉好像是低等级武器,这样的话,其实差不多。
一个一、7感觉是弓或者是弩那个二、1是枪我个人会选择一、7的因为枪狠烦O(∩_∩)O再说了你可以算一下数据大家用以上2武器打一、7的打5枪用时八、5秒二、1的打4枪用时八、4秒。
你看看差不多的时间里一、7的多打一枪二、1的再怎样比一、7的秒伤高但也高不过一枪的伤害,这只是打45枪打的时间长点伤害量可就拉开了,你这问题真是难回答啊,你拿个高等级的武器来比比我们还可以说说光看这个只能说3个都重要速度和秒伤又是重中之重。
详细解答各个装备的属性攻击属性伤害身法。
血量。
加冰攻击,外攻,体,身法,命中攻击装备:冰功,外功,力量,体力,身法,会心,命中!防御装备:内外防,力量,体力,身法,会心防御(衣服跟项链要加血上限的)
伤害。
各种率。
抗性。
技能。
增加气血,速度,防御等。
谢谢1各级装备武器满属性图武器伤害全相单相技能连击反击必杀准确110551030303040101005510303030402024055103030304030400551030303040406005510303030405085055103030304060110055103030304070140055103030304080170055103030304090202355103030304010024005510303030401102800551030303040衣服防御气血法力全属单属全异常单异常全抗单抗反震率1285001515151530103085452215151515302060190100451515151530301103201706715151515304017048024081015151515305024065034010121515151530603008504401215151515153070380110055014171515151530804801300700162015151515309055016008501822151515153010065019001000202515151515301108002200110022271515151530帽子防御气血法力全属单属反震连击次数反击次数115300151210101550262215121020301105545151210305520095671512104085280140810151210
防御2520级:防御4030级:防御5540级:防御7050级:防御8560级:防御10070级:防御11580级:防御13090级:防御145100级:防御160110级:防御175120级:防御190130级:防御205140级:防御220150级:防御235可以看出每高10级,基础数值防御+15希望帮到你、
五行属性,大唐要用什么属性的武器,什么属性的衣服,什么属性的鞋子,什么属性的头盔,什么属性的腰带,项链有属性吗?如果有,用什么样的属性好。
武器衣服肯定有五行的,别的除了项链没有,只要是人打造出来的就有五行,建议除了武器衣服最好别要别的带五行的了五行个人感觉衣服火,武器金,因为我上次把武器五行搞到水去杀怪伤害一下降了300+,而且据观察发现BB在水和土的比较多所以建议衣服用火,一般DT不会选择水武器去克你个人观点你可以打几个野怪看看(要一回合打不死的),比如打三个怪、看看打哪个打的最多,然后抓回来看属性、你肯定是克这个怪。。如果是金属性。
说明你是火属性的、带火属性和木属性的都行。
木生火。。这样根据五行相克选择合适自己的装备即可
听说加攻速、智力、力量、回蓝血、特殊效果的很值钱。
为什么有些武器也加有,但是不值什么钱的。
到底是怎么分辨出来的??我不会。
高手来,详细答案。
主要战士堆力量,法师堆智力。
属性强化。
触发智力、力量。
百分比增加属性的东西。
这都是主流必备的装备主要看附加的属性,有加攻击速度的一般是肩膀,重甲和皮甲最值钱,武器附加的攻速,就光剑,巨剑的值钱,别的武器不是很值钱!!布甲的需要找回HPMP速度的,也是值钱的!!剩下的就要看附加的力量高低,智力高低了!!还要看是不是主流职业用得到的装备对主流职业用的装备一般都很值钱我告诉你!武器只要写了鬼剑士使用的都是好东西,一旦你看到了圣职者的就……护甲就传承值钱,首饰粉的都值钱!放拍卖看看就知道多少钱了
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